Данная игра, разработчиком которой выступит компания HandyGames, будет выпущена только для мобильных систем, и, как планирует JoWooD, увидит свет в начале 2008 г. У игры, как заявлено на официальном сайте австрийского издателя, будут следующие особенности: * Посещение различных локаций на Хоринисе и Тирите (Tirith); * Общение и торговля с NPC для получения подсказок в вашем приключении и лучшего снаряжения для путешествий; * Сражение против сотен монстров и развитие ваших навыков для использования лучшего оружия и брони; * Возможность изучить давно забытую магию и получить достаточную мощь, чтобы выполнить ваши задания; * Возможность находить ценные сокровища и части снаряжения у побежденных врагов; * Вскрытие замков и сундуков, содержащих редкие сокровища; * Автоматическое сохранение на чек-пойнтах всюду в иг
... Читать дальше »
У нового проекта должны быть все признаки установившегося брэнда предыдущих продуктов Пираний. Она будет наполнена большим количеством диалогов и будет иметь свободный геймплэй. Игра будет с видом от первого лица. Действие игры будет происходить (частично или целиком) на острове вулканического происхождения, который был полностью освобождён от влияния богов. Теперь новая сила правит на этом «запретном острове», и игрок должен будет найти способ справиться с этой новой властью. Но прежде ему необходимо будет туда попасть.
В игре будет полно подземелий, ловушек, загадок и потайных дверей. Все анимации будут сделаны заново. Обещано оружие, чьи характеристики увеличиваются во время борьбы с определённым противником (как молоты против големов в первой «Готике»). Вместо тысячи практически неразличимых предметов будет меньшее количество оружия, брони, амулетов и тому подобного, внешне и по своим характеристикам сильно
... Читать дальше »
Ревьюер блеснул оригинальностью. В то время как все остальные яростно бьются на тему "Готика 3 - Обливион", он сравнил игру с World of Warcraft.
А что? Люди - Альянс, Орки - Орда, Рейнджеры и прочая шушера также в наличии. Все нормально
Также есть плач по поводу кабанов и вылетов - человек явно играл в 1.07.
А у нас вот другие заботы - когда же GFI Россия, которые умудрились не завалить локализацию (получилась нормально, на мой взгляд, за некоторыми исключениями) - сподобятся склепать патч 1.12 для русской локализации.
Общие сведения • Жанр игры – ролевая игра (rpg). • Действие игры происходит в фэнтези мире, где будут присутствовать типичные для ролевой игры алхимики, бойцы, кузнецы, монстры, магия и охотники. • В игре не будет никаких упоминаний о "Готике". • Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится). • Мир игры по величине будет похож на "Готику 1/2" (намного меньше, чем в третьей "Готике"). • Будут различные природные зоны, изменяющаяся погода, а также смена дня/ночи. • Никаких экранов загрузки во время игры. • В игре будут интересные пещеры и подземелья. • Большое внимание уделено различным головоломкам и загадкам. • В мире будет несколько городов/лагерей. • Игра разделена на главы. • По сравнению с Готикой 3 графика незначительно улучшится. • В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей. • Щиты в игре присутствовать бу
... Читать дальше »
Mike Hoge: Нет, мы, наверное, не будем делать ничего похожего на первую «Готику». Что касается римейков второй и третей частей, возможно, есть смысл обдумать эту идею попозже. Причем мы бы внесли значительные изменения — сделали мир меньше, сюжет более прямолинейным и насыщенным, и так далее.
Что касается прав, то, как мы уже говорили, единственный ответ, который мы можем дать: «Ничего не ясно». Обе стороны имеют определённые права. Но договоримся ли мы как-нибудь в будущем — неизвестно. В любом случае, мы не хотим рисковать, и не будем использовать в игре ничего кроме не защищённых авторскими правами объектов, вроде волков или троллей.
Наверное, будут добрые и злые НПС и божества. Будут маги, алхимики, кузнеца, охотники и воины. Все те вещи, что есть во многих фэнтезийных РПГ.
Авторы сами еще не решили, как будет выглядеть их игра. У них много идей – но когда дойдет дело до реализации, то понимаешь, что не все свои идеи можно перенести в виртуальный мир. Первые успехи есть – авторы создали сервер и смогли подключиться друг к другу. Следующая задача – наполнение мира. Пока авторы не могут сказать, что именно будет в игре. Возможно, будут различные гильдии игроков, кооперативный режим (это когда игроки могут вместе проходить одни и те же квесты), чат и т.д. В феврале сего года нам обещали дать альфа версию игры, в которой можно было драться на арене. К сожалению, демка так и не вышла. Возможно, в ближайшие месяцы появится демка, которую нам обещали. Авторы обещают выпустить полную версию в следующем году. Также возможно, что появится и онлайновый режим и у второй части игры – ведь движок и у первой, и у второй части одинаковый. Количество игроков на одном сервере может достигать 100 и более игроков, зависит от мощности компьютера. Ниже вы обнару
... Читать дальше »
Итак, официальное название игры: Gothic 4 — Genesis. Такое название (Genesis переводится как «Начало», «Происхождение», «Возникновение») отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии (читай: «мы не хотим иметь ничего общего с Пираньями»). Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут. По мнению Йохена Хаммы (Jochen Hamma), исполнительного продюсера разработчиков игры, компании Spellbound Entertainment, они планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах разработки: Графика и звук: «Готика 4» должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки «Готики 3» будут со
... Читать дальше »